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Jogos de lutas - Perspectiva da motricidade humana
Jogar não é apenas uma atividade de competição, relaxamento ou prazer, mas uma maneira de compreender o mundo, de produzir e reproduzir a existência e a coexistência, pois não se vive ou se joga sozinho, mas com outrem, na experiência de solicitude e reciprocidade. No presente livro, Jogos de lutas: perspectiva da Motricidade Humana, apresentamos proposições para o ensino e a aprendizagem das luta...
2025

Jogos de todas as cores
Jogos de todas as cores contém 200 jogos provenientes de todo o mundo, que além de ser um material original de entretenimento, é também um meio para tratar, de maneira animada e divertida, a questão do multiculturalismo. Os jogos estão organizados por tipos (jogos de movimento, jogos de mesa, jogos para dias de chuva, jogos para festas ao ar livre ou em ambiente fechado, jogos para os pequenos.), ...
2015

Aprendizagem baseada em jogos digitais
As novas gerações já nasceram sob a era digital. Por isso, os estudantes e jovens profissionais de hoje tendem a ser mais rápidos, mais dinâmicos e conhecem a tecnologia com enorme propriedade. Para despertar o interesse dos ,nativos digitais, e aproveitar seu entusiasmo e capacidade de aprendizagem, o ensino deve se adaptar aos novos tempos e buscar utilizar os recursos tecnológicos disponíveis n...
2012

Usos e jogos de linguagem na Matemática: diálogo entre Filosofia e Educação Matemática
Usos e jogos de linguagem na Matemática investiga as adjetivações com o objetivo de elaborar concepções filosóficas a respeito dos modos de falar sobre a Matemática que esclareçam tal empreendimento de adjetivação. A autora elabora uma compreensão sobre o que estes usos indicam, ou o que as adjetivações manifestam, e quais sentidos dessas adjetivações. Este livro lança outros olhares para as ...

Jogos pedagógicos e histórias de vida - Promovendo a resiliência
Como a resiliência é um tema pouco abordado, este livro tem o objetivo de apresentá-lo de forma clara e profunda, com histórias concretas e exemplares e jogos que nos levam alegre e seriamente a dar um passo para seguir adiante.

Jogos divertidos - vol. 2
Destinados a professores que buscam desenvolver aulas mais dinâmicas e criativas, este volume 2 do Jogos Divertidos aborda uma variedade de tópicos. O livro está dividido em três capítulos com jogos voltados para o ensino de vocabulário, gramática epronúncia. No final o professor encontra material fotocopiável e índice remissivo dos tópicos.
2011

Jogos cooperativos
Em meados dos anos 1980 se começou a falar do ensino centrado no aluno, essa mudança produziu um interesse pela aprendizagem baseada no grupo reduzido e na tarefa. Desde então, se prestou especial atenção à aprendizagem cooperativa na escola formal e não formal. Trata-se de um método de ensino que consiste em formar grupos pequenos e heterogêneos de alunos ou jogadores para trabalhar juntos com o ...

Jesus é 10! - Jogos e atividades - Recreativas para a catequese
A coleção Jesus é 10 oferece roteiros para encontros de catequese com crianças e adolescentes, com uma metodologia participativa que envolve o catequizando, o catequista e a família do catequizando. Nesse livro são apresentadas diversas atividades recreativas, jogos e dinâmicas que poderão ser utilizadas na catequese tanto de crianças quanto de adolescentes.
2006

Arte de brincar
Uma coletânea que reúne mais de 200 brincadeiras tradicionais, daquelas que brincavam os pais e avós na rua, na praça e sem muitos brinquedos. Atualmente, quando a televisão e o computador, os videogames e o consumo estão tão presentes na vida das crianças, este livro torna-se uma contribuição para uma infância mais saudável e criativa.
2003

Teoria dos jogos
Este livro tem como objetivo, difundir os conhecimentos de jogos para todos aqueles que lidam com situação em que estratégias estão presentes de modo importante em sua atividade profissional, permitindo-os conhecer como a interação entre indivíduos ou organizações, que agem estrategicamente de acordo com os seus interesses, pode ser estudada objetivamente com métodos matemáticos. Esta 3ª edição in...
2009

Inteligências múltiplas e seus jogos Vol. 5
A inteligência abordada neste quinto volume da coleção Inteligências múltiplas e seus jogos, é a Linguística. Além de dar o conceito, este livro mostra jogos e estratégias para estimular esta inteligência, a qual encontra-se associada à capacidade em adquirir, compreender e dominar as expressões de linguagem, arrumando-as de maneira harmoniosa para expressar pensamentos.
2006

Depois dos jogos
O Rio foi escolhido em 2009 para ser sede dos Jogos Olímpicos de 2016. Tal escolha representa, ao mesmo tempo, uma enorme oportunidade e um risco. O maior deles era o de que a preparação para os Jogos deixasse apenas uma sequela de dívidas enormes, com pesados ônus impostos para os habitantes da cidade durante muitos anos após a realização do evento. Um risco não tão dramático, mas importante, era...
2015

100 Jogos Psicomotores - Uma pratica Relacional na escola
Esta obra apresenta a importância do resgate da relação na escola, seja ela entre aluno e aluno, aluno e professor e professor e aluno. Este livro traz um repertório de 100 atividades a serem desenvolvidas no contexto educacional, proporcionando vivências psicomotoras que extrapolam as potencialidades funcionais do corpo humano e que chamam a atenção para uma constante troca afetiva por meio da re...

Cinema e sociedade
O cinema é um recurso passível de oferecer fontes inesgotáveis para a reflexão social, histórica e filosófica sobre a cultura contemporânea. Este livro apresenta-se como um esforço interdisciplinar de reflexão no se refere às resistências e aos jogos de poder.

Fundamentos de algoritmos para jogos digitais: game dev series - vol. 1 - o primeiro livro didático sobre programação para jogo...
Fundamentos de algoritmos para jogos digitais: game dev series - vol. 1 - o primeiro livro didático sobre programação para jogo.

Regras do jogo
O designer que ler este livro encontrará uma discussão bem diferente das habituais acerca dos fundamentos do design de jogos: a conversa aqui é lúcida, abrangente e ao mesmo tempo profunda. A metodologia empregada pelos respeitados autores Katie Salen e Eric Zimmerman permite sua leitura por foco de interesse, como disciplinas que constroem um todo que é o design de jogos. Essa abordagem única dec...

Educação Física e Jogos Escolares
Como são as experiências dos professores envolvidos com os Jogos Escolares? Como essas experiências se efetivam no interior das escolas nas aulas de Educação Física e/ou atividades extraclasse? Os jogos escolares são uma ferramenta pedagógica e/ou uma competição esportiva? A participação em competições esportivas escolares é válida? É possível alcançar experiências formativas e inclusivas com a pa...
2024

Criacao e adaptacao de jogos em t&d
Paula Falcão se propõe, em Criação e Adaptação de Jogos em T&D, a explicar todo o processo de elaboração de um jogo, desde o seu planejamento, de acordo com a demanda e seleção das ferramentas de sistematização de idéias, até sua eventual adaptação à novas situações que possam surgir. Lançando mão de uma linguagem franca e objetiva ao extremo, Paula não se atém somente ao campo teórico: enriquece...
2024

Sombras da Noite
Amores destroçados, sonhos perdidos, vampiros sem rumo. E uma bruxa linda e apaixonada, com muita sede de vingança. Essa história assombrosa e cult, que arrepiou os norte-americanos nos anos 60 e 70, quando gerou mais de 200 telefilmes na rede ABC, conta a saga do triste vampiro Barnabas Collins, que vive seu drama no século XVIII e acorda, para novos horrores, nos anos 70 — os anos loucos do se...
2012

Lavagem de Dinheiro - Jogos de Azar e Futebol - Análise e Proposições
O tema deste trabalho faz dele uma obra inédita e de atualidade ímpar ao considerar que no campo do futebol e dos jogos de azar, preceitos caros à nossa sociedade estariam sendo deixados de lado em nome de uma suposta eficiência, propósitos e viés puramente econômicos, eventualmente dignificantes, mas com o esquecimento de que a ausência de uma legislação atualizada e bem desenhada permite o ingre...
2010

Jogos transversais - Educação, ética, cidadania
Diante do quadro de violência e desrespeito que vem predominando em nossas escolas e na sociedade nos últimos tempos, surgem grandes preocupações e questionamentos. Será que nós, professores, podemos fazer algo para mudar essa situação? Nossa práxis pedagógica vem contribuindo para transformar essa realidade? A educação ético-moral poderá contribuir de alguma forma? Qual seria o princípio teórico ...

Os lobos dentro das paredes
Depois do sucesso de Coraline, uma cáustica reinterpretação de Alice no país das maravilhas, Gaiman e o ilustrador Dave McKean apresentam aos fãs uma nova obra-prima da literatura infanto-juvenil. Em Os lobos dentro das paredes, Lucy escuta ruídos "furtivos, rastejantes e amarrotados" vindo de dentro das paredes de sua casa. Ela tem certeza de que existem lobos vivendo ali, mas a família não acre...
2006

A condição eletroludica. cultura visual nos jogos eletrônicos
Um livro completo. Do conceito de jogo, passando pela história dos jogos eletrônicos, o autor sugere uma categorização para os diferentes tipos de jogos. Em seguida, uma análise dos componentes da experiência de jogo, como recompensa, convencimento, sedução, instrução etc. Nessa parte, o autor também relaciona diversos problemas recorrentes nos jogos, como dublagens e traduções mal-resolvidas, uso...
2010

Jogos cooperativos para educação infantil
No livro: apresenta diversas atividades recreativas e com materiais não-convencionais (brincadeiras, jogos, revezamentos, gincana, atividades rítmicas, elaboração de uma aula, do corpo imaginário ao corpo social). No vídeo: apresenta as variações dos jogos e brincadeiras desenvolvidas no livro, adaptando-as de acordo com a faixa etária. Cada uma das propostas oferece possibilidades diferenciadas, ...
2003

Peças e engrenagens dos jogos políticos no brasil
Peças e engrenagens dos jogos políticos no brasil
2012

Jogos de salão. recreação
Poucos são os profissionais que utilizam a natação e os recursos que ela oferece enquanto atividade física, objetivando a prática para o desenvolvimento motor e cognitivo do aluno. Valorizando menos o aprendizado das técnicas da natação e dando maior ênfase aos benefícios que suas propriedades oferecem, o profissional poderá auxiliar na evolução do aluno/indivíduo como um todo, desenvolvendo o tra...
1998

Senhoras e senhores, com vocês o grotesco tragicômico no palhaço!
"Quantas abordagens podem ser escritas hoje sobre o grotesco? Enquanto leitor desse admirável texto, permito-me ir mais além: como esse intrigante tema pode ser digerível como leitura que ultrapasse a perspectiva puramente acadêmica? Eis o livro! Em que o leitor certamente percorrerá todas as suas páginas e encontrará mais que o resultado de uma competente pesquisa acadêmica. Encontrará um estilo ...
2024

Jogos, cenas e cenários da transição democrática brasileira
Numa linguagem didática e acessível, este livro analisa a transição democrática brasileira do período de 1974 a 1985, tendo por orientação metodológica a teoria dos jogos para demonstrar que esse processo se deu menos pela vontade da coalizão ditatorial, do que pela interação desta com atores da sociedade civil, envolvidos em jogos mediados por ideias, interesses, contextos e instituições cambiant...
2024

O sertão imaginado nas bachianas brasileiras de Heitor Villa-Lobos
Ao considerar a influência da música popular e folclórica na Série Bachianas Brasileiras de Heitor Villa-Lobos (1887-1959), o presente livro traz reflexões sobre o Sertão nordestino, a partir da análise de quatro peças da Série, denominadas de Bachianas Sertanejas. Nelas foram observadas como o compositor inseriu elementos rítmicos e melódicos, característicos da região, a fim de imaginar a cena d...
2024

Batman: Jogos de Guerra Vol. 2
A épica conclusão do evento que abalou as ruas e o submundo do crime de Gotham City! As diversas famílias mafiosas da cidade estão sem liderança… e todos tentam faturar o máximo possível para si! Batman fica estarrecido ao descobrir que essa onda de terror e carnificina teve início mais perto de si do que ele imaginava, com alguém em quem ele confiava sendo responsável por tudo. Agora, as ruas não...
2024

Jogos Educativos (Escolinha Todolivro)
Vamos brincar com toda a turminha e conhecer suas incríveis habilidades? São sete jogos educativos abordando diferentes áreas do conhecimento: Matemática, Sociedade e Natureza, Linguagem Oral e Escrita, Artes Visuais, Ciências e Saúde, Música e Movimento. Um livro superfácil de transportar; por isso as crianças poderão jogar e aprender em qualquer lugar!
2024

O ano litúrgico
O Ano litúrgico - jogos, artes e dinâmicas para a catequese é um livro que reúne diferentes propostas de atividades para apresentar dinamicamente o tema do Ano Litúrgico, sendo este um conteúdo presente no programa e em muitos manuais de catequese. É um recurso que visa contribuir para explorar junto aos catequizandos alguns aspectos presentes nas celebrações. É, portanto, um subsídio complementar...
2017

Jogos de Azar
Apesar de existir há muito tempo, entre as mais diversas culturas, os jogos de azar até hoje seduzem milhares de pessoas através do lúdico combinado à sorte, bem como ao prazer associado às probabilidades do “ganhar”. Entretanto, a prática da jogatina pode conduzir o indivíduo a adquirir sérios problemas psíquicos e sociais, assumindo a forma de um distúrbio: o jogo patológico. A legalização de al...
2009

Afaste-os das drogas com jogos criativos
A autora desse pequeno manual destinado aos pais que não querem ver seus filhos envolvidos com drogas constata que, na maioria dos casos, quando os pais são alertados pelo problema já é muito tarde. Na realidade, dentro do contexto em que vivemos, é preciso que se procure trabalhar com a criança antes da adolescência, entre os seis e onze anos, proporcionando-lhe os elementos indispensáveis para o...
2007

Jogos transversais e histórias para reflexão
Esta obra une duas ambiciosas ferramentas didático-pedagógicas: os jogos transversais e as histórias para reflexão (fábulas, lendas, contos etc.). A primeira gira em torno de três eixos básicos: a educação ético-moral, o desenvolvimento da consciência crítica e a formação cidadã. Além disso, essa ferramenta está pautada também pelos princípios democráticos constitucionais, que são: a dignidade da ...
2024

100 jogos para se divertir
Para proporcionar momentos prazerosos de diversão e aprendizado, este livro apresenta 100 propostas para crianças de diversas idades interagirem em brincadeiras e jogos cooperativos e competitivos. Todas as atividades têm ainda uma versão adaptada para crianças com deficiência. Afinal, todas as crianças têm o direito de aprender e se divertir.
2016

Inteligências múltiplas e seus jogos Vol. 1
A coleção Inteligências múltiplas e seus jogos enfatiza que, ao contrário do que se pensava, o homem não possui uma ou duas aptidões, e sim manifesta-se por meio de diferentes inteligências. É formada por obras que abordam pela primeira vez cada uma das inteligências humanas em textos e experimentos específicos. Por serem publicações autônomas e separadas, facilitam a compreensão e a aplicação em ...
2012

Da sala de estar à sala de aula
Seria possível levar o prazer, acolhimento e conforto da sala de nossa casa à sala de aula, proporcionando aprendizagem musical através do tão querido videogame? Fundamentado na teoria de Humberto Maturana e Francisco Varela, este livro mostra a grandeza da aprendizagem quando o emocionar é um facilitador e os alunos são envolvidos no processo pela emoção, sentindo prazer em aprender. Com uma enri...
2016

Jogos digitais e analógicos
Este livro retrata algumas das inúmeras possibilidades de uso dos jogos na sociedade contemporânea. Mais especificamente, compõe-se por doze artigos que apresentam propostas e resultados de relatos de experiência e de pesquisas desenvolvidas no âmbito interdisciplinar envolvendo um objeto em comum: o jogo. Nesta obra, escrita a diversas mãos, reúnem-se trabalhos de discentes e docentes de diversos...
2024

Tecnologia assistiva, jogos analógicos e digitais
Este livro objetiva recomendar e apresentar 16 diferentes estudos que tratam da concepção, avaliação, adaptação e usabilidade de jogos analógicos e digitais com suas respectivas técnicas metodológicas, empreendidas em situações de colaboração e à luz de parcerias entre universidade, escolas e instituições especializadas, voltados ao estudante público-alvo da Educação Especial. Neste percurso, os a...
2025