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Design de Aprendizagem com uso de Canvas
Esta é uma obra para pessoas que acreditam no poder da simplicidade. Flora Alves redefine o Design de Aprendizagem e o desmitifica traduzindo a teoria em prática de maneira visual, colaborativa e consistente. Nesta metodologia, o design é centrado no ser humano, para quem se desenvolve uma solução de aprendizagem, e não somente nas tarefas que ele tem que executar. O processo ganha agilidade ao ...
2016
Instrutor Master
Cada vez mais líderes organizacionais parecem perceber que investir no capital humano é imprescindível para construir um negócio de sucesso e, mais importante, sustentável. São as pessoas que traçam estratégias e criam iniciativas inovadoras para o mercado, não é mesmo? Não é à toa, portanto, que a área de Treinamento e Desenvolvimento de colaboradores tem sido uma aliada estratégica nessa caminha...
Revolução da Aprendizagem
Transforme T&D em um Motor de Crescimento Estratégico Em “Revolução da Aprendizagem”, Flora Alves desafia o status quo e apresenta um roteiro transformador para líderes e profissionais de T&D e RH que buscam reinventar a aprendizagem em suas organizações. Este não é apenas um livro; é um manifesto para uma mudança urgente e necessária, endossado por Elaine Biech, uma das vozes mais respeitadas n...
2024
Gamification – 2ª edição revisada e ampliada
2ª Edição – revisada e ampliada Livro mostra como o gamification pode ser usado para soluções de aprendizagem engajadoras Voltado a profissionais das áreas de treinamento que desejam se aprofundar no tema e colocá-lo em prática. Autora se dedica à pesquisa de novas metodologias instrucionais e atua desenvolvendo soluções de aprendizagem engajadoras. No livro Gamification – Como criar experiê...
Gamification
**caracterÍsticas do livro anunciado: livro usado em ótimo estado de conservação para leitura. o texto e as páginas estão íntegros, sem grifos, rasuras ou anotações. leves sinais de uso, que não comprometem a leitura nem a integridade da obra. confira as fotos no anúncio. atenÇÃo: todo o nosso acervo de livros usados passa por um rigoroso processo de higienização e curadoria, com o objetivo de...
2014
1 usado
R$ 30,00
Gamification Como Criar Experiências de Aprendizagem Engajadoras
Livro usado. conservado: Páginas e laterais com manchas em função do tempo e manuseio, marcas de dobras. Capa: com desgastes nas extremidades, marca de dobras e ranhuras. 178p. 19/07/23P. Edição: º. Tamanho: M. Capa Ilustrativa. O Estado pode ser alterado em função do tempo de armazenamento. A responsabilidade da entrega do livro é exclusivamente dos Correios - Características inerentes aos livros...
2015
1 usado
R$ 27,36
Gamification
possui dedicatória de caneta na folha de guarda. corte levemente amarelado pelo tempo. 152 páginas numeradas sem grifos ou rasuras. livro brochura, usado, em bom estado de conservação.
2014
1 usado
R$ 15,00
Gamification
Livro em ótimo estado, de acervo pessoal
2015
1 usado
R$ 40,00
Gamification
Ótimo estado, sem grifos ou rasuras
2015
1 usado
R$ 34,90
Gamification
Ótimo estado, algumas paginas contem grifos e anotaçoes a caneta , capa do livro do lado de dentro com anotaçoes a caneta
2023
1 usado
R$ 34,90
Instrutormaster
SKU: 30248344. Condição: USADO. Acabamento: Brochura, Página: 120. Livro usado, com poucos sinais de manuseio. Páginas levemente amareladas. Capa com desgastes.
2018
1 usado
R$ 34,90
Gamification - Como Criar Experiências de Aprendizagem Engajadoras: U
SKU: 31175837. Condição: USADO. Acabamento: Brochura. Livro em bom estado, capa, lombada e contracapa com marca de uso e desgaste, laterais, páginas com marca de manuseio, texto sem rasuras.
2014
1 usado
R$ 60,00
Gamification
Codigo:2704197 Nota:Não constam, no exemplar, marcações à caneta, a lápis ou folhas rasgadas. Páginas:172. Formato:16 x 23. Ano:2015. Editora:Autor não definido. Conservação da capa:Bom Estado. Conservação da miolo:Bom Estado. Acabamento:Brochura. Curiosidade:Editora: DVS.
2015
1 usado
R$ 17,00
Gamification
Codigo:2704200 Nota:Não constam, no exemplar, marcações à caneta, a lápis ou folhas rasgadas. Páginas:172. Formato:16 x 23. Ano:2015. Editora:Autor não definido. Conservação da capa:Bom Estado. Conservação da miolo:Bom Estado. Acabamento:Brochura. Curiosidade:Editora: DVS.
2015
1 usado
R$ 17,00
Gamification
Codigo:2704246 Nota:Não constam, no exemplar, marcações à caneta, a lápis ou folhas rasgadas. Páginas:172. Formato:16 x 23. Ano:2015. Editora:Autor não definido. Conservação da capa:Bom Estado. Conservação da miolo:Bom Estado. Acabamento:Brochura. Curiosidade:Editora: DVS.
2015
1 usado
R$ 17,00
Gamification: Como Criar Experiências de Aprendizagem Engajadoras
SKU: 31519597. Condição: SEMINOVO. Acabamento: Capa comum, Página: 176. Livro em estado de novo, excelente.
2014
1 usado
R$ 22,50
Gamification
Miolo em ótimo estado de conservação, não possui grifos ou rasuras. Brochura e laterais com marcas de manuseio. Dúvidas nos solicite fotos por email. NE01A
2015
1 usado
R$ 65,00
Design de Aprendizagem com uso de Canvas
Livro em muito bom estado de conservação. G206 - Código de Barras: 91000000250450
2016
1 usado
R$ 40,00
Gamification: Como Criar Experiências de Aprendizagem Engajadoras - U
SKU: 31680622. Condição: USADO. Acabamento: Brochura, Página: 174. Livro em excelente estado, páginas isentas de grifos e anotações, lombada e capas boas, livres de danos, miolo firme, corte limpo. -Dimensão: 23 x 16 cm -Capa: Brochura -Páginas: 174 -Edição: 2ª B08
2015
1 usado
R$ 39,90
Gamification
usado em bom estado de conservação, com grifos em caneta e anotações na ultima paágina, capa brochura 23x16 cm, 172 paginas.
2015
1 usado
R$ 19,89
Gamification
Livro com páginas em bom estado, brochura; 172p.
2015
1 usado
R$ 20,00
Gamification
Assinatura No Interior Livro Em Bom Estado
2015
1 usado
R$ 11,99
Gamification
possui dedicatória de caneta na folha de guarda. corte levemente amarelado pelo tempo. 152 páginas numeradas sem grifos ou rasuras. livro brochura, usado, em bom estado de conservação.
2014
1 usado
R$ 15,00
Gamification
Livro em ótimo estado, páginas sem rasuras
2015
1 usado
R$ 12,00
Gamification - 2ª edição revisada e ampliada : Como Criar Experiênci
NVC - Livro sem uso. ISBN 9788582891025. Sinopse: Gamification - 2ª edição revisada e ampliada: Como Criar Experiências De Aprendizagem Engajadoras
2024
1 usado
R$ 67,09
Gamification - 2ª edição revisada e ampliada : Como Criar Experiênci
NVC - Livro sem uso. ISBN 9788582891025. Sinopse: Gamification - 2ª edição revisada e ampliada: Como Criar Experiências De Aprendizagem Engajadoras
2024
1 usado
R$ 67,09
Gamification
6NKNx9KNagom | CSG05-45 | Livro em bom estado de conservação, com pequenos sinais de uso. Corte e bordas claros. Detalhesmarcas de uso. Outras observações:
2014
1 usado
R$ 50,00
Design de Aprendizagem Com Uso de Canvas
SKU: 32533591. Condição: USADO. Acabamento: Brochura, Página: 0. - Em bom estado de conservação, capa e lombada bem preservadas, folhas amareladas, características típicas de material usado.
1 usado
R$ 30,00
Gamification
Livro usado em bom estado, com leves desgastes nas bordas e quinas e miolo perfeito. 16x23cm, 152 pág., brochura. _PI7653270_
2014
1 usado
R$ 34,90
Livro Design de Aprendizagem Com Uso de Canvas
Local: H0575 Livro Design de Aprendizagem Com Uso de Canvas // Livro físico em bom estado de conservação. Sem grifos, sem avarias, possui anotação a caneta na terceira página, folhas e miolo firmes, capa íntegra. Conteúdo de leitura em bom estado. Contém 162 páginas. Foto meramente ilustrativa // NIC // EL 575 // 16/10/2025. _PI7654844_
2016
1 usado
R$ 29,70
Gamification - 2ª edição revisada e ampliada : C
LL02NC - Livro sem uso. ISBN 9788582891025. Sinopse: Gamification - 2ª edição revisada e ampliada: Como Criar Experiências De Aprendizagem Engajadoras
2024
1 usado
R$ 78,90
Gamification - 2ª edição revisada e ampliada : C
LL02NC - Livro sem uso. ISBN 9788582891025. Sinopse: Gamification - 2ª edição revisada e ampliada: Como Criar Experiências De Aprendizagem Engajadoras
2024
1 usado
R$ 78,90
Design de Aprendizagem Com Uso de Canvas
Codigo:2826716 Nota: Exemplar em excelente estado, adquirido de livrarias fechadas. Nunca foi utilizado. . Páginas:162. Formato:16 x 23. Ano:2016. Editora:Autor não definido. Conservação da capa:Ótimo Estado. Conservação da miolo:Ótimo Estado. Acabamento:Brochura. Curiosidade:Editora : DVS.
2016
1 usado
R$ 27,00
Gamification
2ª Edição 172 Páginas usado em excelente estado _PI7659026_
2015
1 usado
R$ 35,00
Gamification
Livro com capa e lombada pouco manuseada, miolo em bom estado, brochura, 172pgs
2015
1 usado
R$ 20,00
Gamification - Como Criar Experiencias De Aprendizagem Engajadoras Um Guia Completo Do Conceito A Pratica
ID=347484B. Conservação do produto: Condição geral: bom, conserva-se em boas condições para o manuseio da leitura em relação ao ano de publicação. Capa/Contracapa: com leves desgastes; com manchas de oxidação. Folha de rosto: com manchas de oxidacao. Páginas: conservadas. Com Oxidação na Lateral do Miolo. Qtd. Páginas: 172. Dimenssões: 16 X 23. Acabamento: Capa Comum
2015
1 usado
R$ 55,00
Gamification - Como Criar Experiências de Aprendizagem Engajadas
Brochura. Livro em muito bom estado de conservação. Miolo livre de rasuras e grifos. 172 páginas. ISBN 9788582891025 LojaH 1464
2015
1 usado
R$ 33,00
Gamification - 2ª Edição
No livro "Gamification - Como criar experiências de aprendizagem engajadoras". Um guia completo: do conceito à prática (DVS Editora); a autora Flora Alves mostra como profissionais que trabalham com ensino e instrução podem utilizar elementos dos games para potencializar resultados. Para isso; ela esmiúça o conceito; cita exemplos reais e mostra como e quando colocar o gamification em prática. Ago...
2015
1 novo
R$ 52,90
Gamification: Como Criar Experiencias de Aprendizagem Enganjadoras
2ª edição revista e ampliada. Título completo: Gamification: Como Criar Experiencias De Aprendizagem Enganjadoras. Brochura, 16 x 23 cm, 172 p. Novo. Sinopse: Flora Alves mostra como profissionais que trabalham com ensino e instrução podem utilizar elementos dos games para potencializar resultados. Para isso; ela esmiúça o conceito; cita exemplos reais e mostra como e quando colocar o gamification...
2015
1 novo
R$ 22,50
Gamification: Como Criar Experiências de Aprendizagem Engajadoras
2ª Edição – revisada e ampliada Livro mostra como o gamification pode ser usado para soluções de aprendizagem engajadoras Voltado a profissionais das áreas de treinamento que desejam se aprofundar no tema e colocá-lo em prática. Autora se dedica à pesquisa de novas metodologias instrucionais e atua desenvolvendo soluções de aprendizagem engajadoras. No livro Gamification – Como criar experiências ...
2015
1 novo
R$ 42,00
Gamification - Como Criar Experiências de Armazenagem...
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2015
1 novo
R$ 69,00
Gamification
Livro em excelente estado de conservação. Neste livro, a autora e designer instrucional Flora Alves apresenta os conceitos gerais do gamification e ensina, com uma linguagem acessível, como você pode incluir os elementos, mecânica, estética e pensamento de jogos nos seus programas de treinamento. Ela explica as teorias envolvidas e traz histórias de experiências bem-sucedidas da aplicação do gamif...
2015
1 novo
R$ 27,39
Gamefication
Livro novo! Só não está lacrado. Leitura e uso perfeitos! / / / No livro Gamification – Como criar experiências de aprendizagem engajadoras. Um guia completo: do conceito à prática , a autora Flora Alves mostra como profissionais que trabalham com ensino e instrução podem utilizar elementos dos games para potencializar resultados. Para isso; ela esmiúça o conceito; cita exemplos reais e mostra com...
2015
1 novo
R$ 64,90
GAMIFICATION NOVA EDICAO
Livro Novo
2022
1 novo
R$ 59,00
