Sangue, suor e pixels

Jason Schreier

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  • Editora: HarperCollins
  • Ano: 2018
  • ISBN: 9788595082595
  • "É que fazer um jogo é como construir um edifício durante um terremoto. Ou tentar conduzir um trem enquanto uma pessoa fica correndo na sua frente colocando os trilhos enquanto avança."Os bastidores da criação e desenvolvimento de jogos de videogame são tão desafiadores e complexos quanto os jogos e
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