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  • Editora: Cengage Learning
  • Ano: 2016
  • ISBN: 9788522125500
  • Já faz tempo que os games deixaram de ser brincadeira de criança para se tornarem elementos culturais e midiáticos extremamente representativos no ambiente contemporâneo. Ao extrapolar as fronteiras do entretenimento, os games começam a se enraizar em áreas diversas e improváveis como treinamentos e
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Game Cultura

Game Cultura

Vicente Martin Mastrocola; Felipe Corrêa Mello | 2016

Descrição: Em excelente estado de conservação. Capa preservada. Dorso firme. Miolo íntegro e sem avarias. Não há grifos, subli... Veja mais

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