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  • Editora: Zamboni Books
  • Ano: 2018
  • ISBN: 9789727228775
  • A Computação Gráfica encontra-se omnipresente no nosso quotidiano. Os gráficos imperam em filmes e videojogos, em inúmeras aplicações móveis e na Web, desde simples esquemas até mundos virtuais com elevado nível de realismo. Nestas áreas, e em muitas outras, a Computação Gráfica desempenha um papel
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Introdução à Computação Gráfica

Introdução à Computação Gráfica

Pereira, João Madeiras, Coelho, António, Ferreira, Alfredo, Gomes, Mário Rui, Brisson, João | 2018

Descrição: A Computação Gráfica encontra-se omnipresente no nosso quotidiano. Os gráficos imperam em filmes e videojogos, em i... Veja mais

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